ゲームの「ログインボーナス」に学ぶ、日常に「小さなご褒美」を用意して継続を楽しむ遊び心
忙しい日常に「毎日ちょっといいこと」を
日々の家事や育児、仕事に追われる中で、私たちはしばしば単調なルーチンワークと向き合います。朝起きて、ご飯を作って、子供を送り出し、家事をこなし、仕事をして、お迎えに行って、ご飯を作って、お風呂に入れて、寝かしつける。この繰り返しの毎日は、時に大きな疲労感や「何のためにやっているのだろう」という虚無感につながることもあります。
そんな時、ゲームの世界に目を向けてみると、「ログインボーナス」や「デイリー報酬」といった仕組みがあることに気づきます。これは、ゲームを毎日起動したり、特定のタスクをこなしたりすると、特別なアイテムやゲーム内通貨がもらえるというものです。なぜゲームはこのような仕組みを取り入れているのでしょうか。それは、プレイヤーに毎日ゲームに触れてもらい、継続的なプレイを促すためです。
このゲームの「毎日来たらいいことがある」という考え方は、私たちの日常生活にも「遊び心」として応用できるヒントを与えてくれます。単調に感じる日々に、意図的に「小さなご褒美」を組み込むことで、継続するモチベーションを高め、日々に彩りを加えることができるのです。
ゲームのログインボーナスがもたらす心理
ゲームのログインボーナスは、その報酬がたとえ小さなものであっても、プレイヤーにいくつかの心理的な影響を与えます。
- お得感と期待感: 毎日ログインするだけで何か良いものがもらえるという感覚は、お得であり、次は何がもらえるのだろうという期待を生みます。
- 達成感と習慣化: 毎日ログインするという行為そのものが小さな目標となり、それを達成することで「できた」という感覚が得られます。これが繰り返されることで、ゲームを起動することが習慣になります。
- 繋がりの意識: ゲームによっては、連続ログイン日数に応じて報酬が豪華になったり、特定のイベント期間中に特別な報酬がもらえたりします。これは、ゲームの世界との継続的な繋がりを感じさせます。
これらの心理は、「大変だけど毎日続けなければならない」という日常のタスクに対して、ポジティブな視点をもたらすために活用できます。
日常版「ログインボーナス」のアイデア
ゲームの仕組みを参考に、私たちの日常に「小さなご褒美」や「継続を楽しむ仕掛け」を導入してみましょう。
1. 毎日のタスクに紐づける「小さなご褒美」
特定の家事や育児のタスク、あるいは自分自身の目標(例:ストレッチをする、読書をする)を完了したら、自分に「小さなログインボーナス」を与えるルールを設定します。
- 具体例:
- 朝、家族全員の朝食を作り終えたら、お気に入りの少し高価なコーヒーを一杯淹れる。
- 洗濯物をすべて畳み終えたら、好きな音楽を聴きながら数分だけ休憩する。
- 子供が寝静まった後、今日のタスクリストをすべて終えていたら、新しい入浴剤を使ってゆっくり湯船に浸かる。
- 15分間だけ、興味のある分野についてオンラインで情報収集する時間を設ける。
- 見たかったウェブサイトやSNSを数分だけチェックする。
ポイントは、ご褒美に時間や手間がかかりすぎないこと、そして、それが自分にとって「ちょっと嬉しい」と感じられるものであることです。高価なものである必要はなく、気分転換になるようなささやかなもので構いません。
2. 継続を可視化する仕組み
ゲームのログインカレンダーのように、毎日のタスク達成を記録し、継続を可視化することもモチベーション維持に役立ちます。
- 具体例:
- 手帳やカレンダーに、完了した家事や育児タスクにシールを貼ったり、マーカーで印をつけたりする。
- 簡単なチェックリストアプリを使って、日々の達成項目にチェックを入れていく。
- 家族で共有できるボードに、お手伝いや片付けの成果を記録する表を作る。
こうした記録は、自分が毎日どれだけのことを成し遂げているかを確認する手助けとなり、「こんなに続いている」という達成感や自己肯定感につながります。連続達成日数が増えるほど、途切れさせたくないという気持ちも生まれるでしょう。
3. 累積継続ボーナスを設定する
ゲームで連続ログイン日数に応じて報酬が豪華になるように、日常でも一定期間の継続に対して、少しだけ大きなご褒美を設定してみましょう。
- 具体例:
- 1週間、毎日設定したタスク(例:食器洗いを食後すぐにする)を完了できたら、週末に少し長めのフリータイムをもらう。
- 1ヶ月間、特定の健康習慣(例:毎晩ストレッチ)を継続できたら、前から欲しかった本や雑貨を一つ買う。
- 家族で協力して家事を1週間継続できたら、週末にいつもより特別なデザートを用意する。
これにより、日々の小さな達成感が、より大きな目標へのモチベーションへとつながります。
「遊び心」として楽しむ視点
これらの取り組みは、単なるタスク管理や自己管理のテクニックにとどまりません。ゲームの「ログインボーナス」という仕掛けを参考に、自分自身の生活に「楽しさ」や「報酬」を意図的に組み込むという行為そのものが、「遊び心」の発揮と言えます。
私たちは、とかく「やらなければならないこと」に追われがちですが、「どうすればこれを面白くできるだろう」「自分を励ます仕掛けを作ってみよう」と考えること、そしてそれを実際に行動に移すことは、まさにゲームデザイナーがプレイヤーのモチベーションを高めるために工夫を凝らす姿勢と似ています。
毎日を単調にこなすのではなく、「今日のログインボーナスは何にしようかな」「連続記録をどこまで伸ばせるかな」と考えるだけで、日常の見え方が少し変わるかもしれません。義務感ではなく、能動的に楽しむための工夫として、日常版「ログインボーナス」を取り入れてみてはいかがでしょうか。
まとめ
ゲームの「ログインボーナス」や「デイリー報酬」の考え方を応用し、日々の生活に「小さなご褒美」や「継続を可視化する仕組み」を取り入れることは、単調なルーチンワークに新たな意味や楽しみを見出すための効果的な方法です。
忙しい毎日の中で、自分自身の頑張りを認め、ささやかな報酬を用意することで、モチベーションを維持し、継続することへのハードルを下げることができます。これは、家事や育児といった「終わりがないタスク」と向き合う上で、特に有効な「遊び心」と言えるでしょう。
ぜひ今日から、あなた自身の「日常版ログインボーナス」をデザインしてみてください。毎日の小さな「良いこと」の積み重ねが、日々に豊かな彩りをもたらすはずです。