はじめての「遊び心」デザイン

ゲームのフィードバックに学ぶ、見過ごしがちな日常に「手応え」を生む遊び心

Tags: 遊び心, ゲーム思考, 家事, 育児, モチベーション, 達成感, 日常生活

忙しい日々の中で、家事や育児といったルーチンワークに追われていると、その成果や達成感を感じにくいことがあります。一生懸命取り組んでいるはずなのに、やってもやっても終わりが見えないように感じたり、何のためにやっているのだろうと虚しさを覚えたりすることもあるかもしれません。

しかし、ゲームの世界では、プレイヤーのどんな小さな行動にも、必ず何らかの「フィードバック」が存在します。このゲームにおけるフィードバックの考え方を日常に取り入れることで、見過ごしがちな日々の成果に気づき、「手応え」を生み出し、遊び心を持って毎日に向き合えるようになる可能性があります。

ゲームにおける「フィードバック」とは

ゲームにおけるフィードバックとは、プレイヤーの行動に対してシステムから返ってくる、何らかの反応や情報のことです。これは非常に多様な形で現れます。

これらのフィードバックがあることで、プレイヤーは自分の行動がゲーム世界にどのような影響を与えたのかを即座に理解できます。良い結果が得られれば「やった!」という達成感につながり、悪い結果であれば次の行動を改善するためのヒントになります。この明確で即時的なフィードバックが、プレイヤーのモチベーションを維持し、ゲームを面白く感じさせる重要な要素なのです。

日常の「見えにくい成果」とフィードバックの課題

一方で、私たちの日常生活、特に家事や育児における多くの行動は、ゲームほど明確で即時的なフィードバックがありません。

このように、日常の行動の成果は曖昧だったり、遅れて現れたりするため、私たちは自分の努力や行動がどの程度役に立っているのか、どのくらい進んでいるのかを感じ取りにくいのです。これが、日常が単調に感じられたり、達成感を得られにくかったりする一因と言えるでしょう。

ゲームのフィードバック思考を日常に取り入れる具体的な方法

ゲームのように明確なフィードバックがない日常だからこそ、意図的に「フィードバック」を意識し、作り出すことが、遊び心を持って取り組むための鍵となります。

1. 成果の「見える化」を意識する

ゲームの数値表示やリストのように、日々の成果を意識的に「見える化」してみましょう。

2. 小さな変化や結果に「気づく」習慣をつける

ゲームでは画面の端や効果音で示される小さな変化も、意識しなければ見過ごしてしまいます。日常でも、無意識に流している小さな変化に意識的に気づくようにしてみましょう。

3. ポジティブな「自己フィードバック」を与える

ゲームで良い結果が出た時にキャラクターが喜んだり、効果音が鳴ったりするように、自分自身にポジティブなフィードバックを与えましょう。

4. 「プログレスバー思考」で進捗を捉える

大きな目標や終わりの見えないタスクを、ゲームのプログレスバーのように「今どこまで進んでいるか」で捉えてみましょう。

子育て中の日常への応用例

子育て中の読者にとっては、これらのフィードバック思考を子供と一緒に楽しむ視点も有効です。

まとめ

ゲームのフィードバックは、プレイヤーの行動に意味と手応えを与え、プレイを継続するモチベーションを生み出します。この考え方を日常に取り入れ、家事や育児といった日々のタスクにおける見えにくい成果や小さな変化に意識的に気づき、自分でポジティブなフィードバックを与えたり、成果を「見える化」したりすることで、単調に感じていた毎日が、少しずつ「手応え」のあるものに変わっていくはずです。

常に明確な結果が得られるわけではない日常だからこそ、ゲームのように「フィードバック」を意識的に作り出すことで、小さな達成感を見つけ、日々の暮らしに新たな遊び心を取り入れていくことができるでしょう。